itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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itch.io/human-learningYour Last Moments On Earth《地球的最后一……本中,杂糅的像素所隐喻的寂灭影像与忧伤的配乐融合在一起,塑造出末日氛围。……(PS:除此之外,你别无选择。)

杉果娘:杉果日报:三国仁王《卧龙》正式公布;《丝之歌》要来了?

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回合历史策略游戏《Ara:History Untold》正式公布,游戏中玩家的选择可以高度自定义世界结构……目前游戏已结束 Epic 独占, Steam 发布。……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI

火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

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平台的作品,游戏是以 1990 年 4 月 20 日 FC 平台发售的“《火焰之纹》系列”第一……本还将对应 Wi-Fi 机能,玩家可以与好友进行联机对战,或者租借朋友培养的强力角色帮助自己作战。……梅迪乌斯突然间复活与恶魔司祭联手建立了多鲁亚帝国,同时与格鲁尼亚同结盟,压了马格多尼亚国发动了新的战争

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……玩家将面对一轮又一轮的各具特色敌人,洞悉他们各自的行为模式,解决掉他们的同时保存血量,最后的时刻战胜……游戏为回合策略类,结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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图片 2 《鬼谷八荒》截图 图片来自于网络从《鬼谷八荒》制作人张三的自述中,我们大概可以得知,本的叙事大概包含下面几个部分……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统的深度……:每一的开头和结尾的剧情走向都是固定的

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

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IndieNova 这篇文章是我在学习OpenCV基础功能过程中的一个记录,方便自己加深记忆,也帮大家避坑PS……Mat(OpenCV的一种什么数据形式,隐约记得本科线性代数用过,矩阵?……,换一个新的)4.遍历所有图形信息,并把信息贴到新Mat5.把图片显示到unity场景中的一个RawImage

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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用于建模的 height map基本方法是把图片下载下来之后, Maya 新建一个平面,把面片数调节为……我希望进行渲染的为该场景内的一小部分,所以单独为这个镜头建了一个模,长这样:基本就是 Maya 的……嗯,理论是这样没错,但是这叫我怎么写呀

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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花了很多时间美术,实际上证明了没有什么卵,大部分素材来自淘宝和某些网站。……第二章在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……将塔防游戏变成回合,的确是世界最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

小组帖子:琳琳日語在地化需要你們幫忙!

indienova.com/groups/post/102970

關於英語地化,目前已到收尾階段,預計四月線。……所有捐款將會於琳琳日語地化的製,一旦籌到目標金額將停止接收捐款。……ps.所有《琳琳》相關的回饋禮物正製中,將於8月統一發放

小组帖子:琳琳日語在地化需要你們幫忙!

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關於英語地化,目前已到收尾階段,預計四月線。……所有捐款將會於琳琳日語地化的製,一旦籌到目標金額將停止接收捐款。……ps.所有《琳琳》相關的回饋禮物正製中,將於8月統一發放

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