RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……时间:7天---------最开始设想的酒馆,是类似赛博酒保那样的中近景,想要给游戏添加一名充满魅力的女性角色……但因为游戏的素材都是被分好的,设计这样的光影所需的成本将会大幅度提高

反重力赛车:合并(Wipeout Merge)

indienova.com/game/wipeout-merge

将您的奖金用于购买升级并提高船舶的统计数据,从而提高您的每秒积分。……玩快速比赛或参加单人锦标赛,通过棘手的赛车挑战。……《wipEout Merge》将经典 PlayStation WIPEOUT™的快速、未来派外观和感觉与漫画风格和故事相结合

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8285

什么是情感体验游戏“情感体验”是近些年来游戏行业出现的一个新游戏类型,这类游戏的特点是通过玩法和表现上的独特设计……:为病人便宜;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……并在这一幕结尾处将观众带入了剧情的最低谷:黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友更多的

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

兴趣请站内信,建一个小组就准备开动。……----------正事说完,总结前一段时间的unity学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好的改善方法……介绍上是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

兴趣请站内信,建一个小组就准备开动。……----------正事说完,总结前一段时间的unity学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好的改善方法……介绍上是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

indienova.com/game/yume-miru-kusuri-a-drug-that-makes-you-dream

Drug x Bullying x Interpersonal relationship~, 梦见之,……而其他的几个女性角色,每一个都有着各自的问题、烦恼

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

当我意识到那是一个独立游戏制作人的主页时,突然来了兴趣,于是翻看起来。我翻了一晚上,觉得很有意思。……所以决定来这里并不是因为疯王子——毕竟她已经不在这儿发了,而是也想留下点儿什么,让大家了解女性制作人是怎样的……当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作人的我自己。最后来说墓志铭的事

烘焙时光(Baking Time)

indienova.com/game/baking-time

面对源源不断排队的饥饿顾客,你需要快速高效地完成他们的订单!……- 解锁 32 种可爱的动物,提高你和烘焙师收集现金的速度!……- 使用传送装置在不同级别之间快速移动!- 沉浸在烹饪热潮中,尽量不要变饿! 那你还在等什么

危险的家伙们(Dangerous Fellows: Otome Game)

indienova.com/steam/game/2375040

蕴含浪漫与惊悚的女性向恋爱模拟养成游戏,危险的家伙们!……◆ 游戏介绍◆- 小说形式的女性向惊悚恋爱模拟养成游戏!……- 提高好感度,还可体验与那个家伙的特别结尾!

危险的家伙们(Dangerous Fellows)

indienova.com/game/dangerous-fellows

蕴含浪漫与惊悚的女性向恋爱模拟养成游戏,危险的家伙们!……◆ 游戏介绍 ◆ - 小说形式的女性向惊悚恋爱模拟养成游戏!……- 提高好感度,还可体验与那个家伙的特别结尾!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)