神殿射手(Archery Land)

indienova.com/steam/game/1808250

守住神殿您成为了被女神召唤保护之神殿战士。随着傍晚临近,瞄准之神殿怪物出现了。……并成为守护之神殿,杀怪守护女神传奇战士!……成为最棒战士吧!🎯瞄准!用弓箭射中移动靶子!🎯 发射!比任何人都要快速准确地射箭!

神殿射手(Archery Land)

indienova.com/game/archery-land

守住神殿 您成为了被女神召唤保护之神殿战士。随着傍晚临近,瞄准之神殿怪物出现了。……并成为守护之神殿,杀怪守护女神传奇战士!……成为最棒战士吧!🎯 瞄准!用弓箭射中移动靶子!🎯 发射!比任何人都要快速准确地射箭!

高速公路上的超强汽车竞赛模拟器(Supreme Car Race on Highway Simulator: Ultimate Driving Games Poly Experience)

indienova.com/game/supreme-car-race-on-highway-simulator-ultimate-driving-games-poly-experience

你最喜欢车,上路吧! 获得您最喜欢汽车,在交通中享受驾驶乐趣,同时尽量避免造成任何事故。……让我们看看你在游戏中表现如何,让我们看看你能达到多远。打败你朋友高分,然后再次玩枪!……你最喜欢车,让我们出发吧!

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/groups/post/29684

发起:Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……分析N64名作班卓熊大冒险中动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

即可解锁奥隐藏秘密…即将推出!……,你第一次与她见面便留下深刻印象她名字叫奥红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……,即可解锁奥隐藏秘密…

LeeTGame:Game Dev GUI Goodness Bundle选哪个价格?如何购买和下载?如何快速切分图片?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30021

关于昨天介绍2021年最强游戏界面资源包,大家提出了不少问题。选哪个价格?如何购买?如何下载?……如何快速切分图片?这个视频我一次说清

剑与魔法与学园任务:追加剧本 Vol.1 “超级特别追梦人 #1~#3”(Adventure Academia: The Fractured Continent - New Adventure Volume 1: Super Special Dreamer 1-3)

indienova.com/game/adventure-academia-the-fractured-continent-new-adventure-volume-1-super-special-dreamer-1-3

新增以“之国·莎菲亚”为舞台 3 个任务。 剧本中将以“席特玲”和“史匹涅儿”作为主要角色!……来到远方小岛上“寻宝”一行人结果究竟如何……?

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

indienova.com/steam/game/2711510

这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊绿色皮肤套装、江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈角斗士皮肤套装……2024新手包新一年已经到来,是时候为时尚嗅觉敏锐冒险家们推出一些全新百搭基本款了。……威尔逊绿色皮肤套装江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈角斗士皮肤套装WX-78前往月亮皮肤套装两件物品皮肤

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

然后正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试……雕刻时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕“石头”试了试导入unity什么也十分方便,blender……在引擎支持上做真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通方法建模,这样面数过于高了

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

indienova.com/groups/post/103646

发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我擅长Gameplay系统设计与快速原型实现,并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5……合作方面,我倾向于先从Game Jam或小型验证项目开始,以便团队快速磨合、建立信任,之后再共同规划并推进商业化项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)