无常(Transience)

indienova.com/steam/game/2124100

全语音对白战斗与潜行装置多路线地图战术潜行动作受经典战术游戏启发,我们希望结合第三称潜行游戏流畅机动性与第一称射击游戏节奏感……它为使用者提供优于凯夫拉防护,适用于快速交战,采用轻质装甲板与贴身内层结构。……这套战斗服还提供多种辅助装置:从干扰工具到盲敌人闪光脉冲。当然,还有夜视功能

幻(Phantom)

indienova.com/game/phantom

也许是新希望! 是一款难度变态,考研创造力和耐心沙盒生存 RPG 游戏。……◎ 基于单一电量控制机器人生存,我们至今都没有见到哪个生存游戏主角不是人类,而幻的主要角色就是一个机器……但是把这一切简单化了,在幻的世界里,电力几乎是唯一需要考虑

无常(Transience)

indienova.com/game/transience

全语音对白战斗与潜行装置多路线地图 战术潜行动作 受经典战术游戏启发,我们希望结合第三称潜行游戏流畅机动性与第一称射击游戏节奏感……它为使用者提供优于凯夫拉防护,适用于快速交战,采用轻质装甲板与贴身内层结构。……这套战斗服还提供多种辅助装置:从干扰工具到盲敌人闪光脉冲。当然,还有夜视功能

镇静剂「Elevation」(エレベーション)

indienova.com/steam/game/4207860

かつて奇妙な使用方法で流行した鎮静剤「エレベーション」、上昇を続けるエレベーター、留まる時間。……二は今回発生した異常事態の影響で、互いの腕が複雑に結合しています。……基本には対話が可能な状態ですが、後を追って来る場合はただちに逃げて身の安全を確保してください

静止(Motionless)

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Motionless 是第一称射击游戏,您可以在其中测试您准确性。……您可以将时间缩短一会儿,以评估情况或使瞄准更容易。尝试使用狡猾并保存项目符号。……特征: - 快速的游戏- 具有不同行为聪明敌人- 简约图形- 悦耳音乐

少女与战车 战车梦幻大会战 DX(Girls und Panzer: Dream Tank Match DX)

indienova.com/game/girls-und-panzer-dream-tank-match-dx

ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX, 少女與戰車 戰車夢大會戰 DX。……除了有最多 10 游玩连线对战,还有最多 8 游玩邻近主机通讯对战。……并还有新舞台、新战车,使对战变得更热烈

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

indienova.com/u/nightv23/blogread/4055

这边文章特来总结一下控制角色移动的方法。1.角色使角色移动之前,首先要创建一个移动对象obj。……上下移动控制Y轴,方法同理。这样下来,小白球这个角色就可以在平面上顺利移动了。……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人的操作习惯,下一篇准备说下改键方法

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

以之前设计“青木镇”为例,给大家分享下我规划一个城镇类型关卡场景时具体流程和方法。……以之前设计“青木镇”为例,给大家分享下我规划一个城镇类型关卡场景时具体流程和方法。……自己制作:优点:能与自己想要效果完全一。缺点:速度缓慢,不适合快速出效果

Unity2019.3 最新 Universal RP 通用渲染管线使用指南 (2D Light + Post processing)

indienova.com/indie-game-development/unity-beginner-tutorial-universal-rp/

这是 Michael-Studio 制作《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Light 灯光使用配合 Normal map 的方法Post processing 最新使用方法后面视频预告

海腹川背(Umihara Kawase)

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收集物品,并找到通往每个关卡终点的方法。……主角钓鱼线弹性使海腹川背三部曲有别于其他游戏,给人以前所未有的机动性和探索性。……钓鱼线弹性使玩家可以向下延伸或向上抛射到其他无法到达区域

版本:Early Access


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