indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki
怪奇帖 ~屋上の幽霊と悪魔の儀式~。这可能是什么都没发生,也可能发生了什么
indienova.com/steam/game/743400
如果拼寫正確,按“是”按鈕(或鍵盤上的對應鍵)。……Fastest最快的是反應速度測試。了解你的反應速度,總是可以與其他人比較。……如果突然反應速度開始下降,那麼緊急增加練習次數以提高反應速度。你可能不會注意到反應開始有多快
indienova.com/game/full-house-poker
与好友或全世界数千位玩家一起玩德州扑克,并用独特的话术与大量可解除锁定的项目,把您的个人风格带到牌桌上
indienova.com/steam/game/1174460
加入社区,与在线玩家在排行榜上角逐高下,并跟踪你在10多种德州扑克比赛模式中的进度。……更多游戏玩法使用10多种德州扑克比赛模式来提升你的游戏技能,包括淘汰赛、一桌一人胜出赛、特快赛、赏金赛等
indienova.com/steam/game/1758360
由臺灣文學館推出的《夢獸之島》,從葉石濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,設計成各種不同關卡……以奇幻島嶼為概念,從葉石濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,從臺文館的3D掃描藏品:……■支援Windows本遊戲部份情節含有閃光效應,有些人可能會出現光敏感性症狀,請遊戲前評估或諮詢醫生
indienova.com/u/salmon/blogread/1998
耻辱2是拥有一个优秀立体感与自由感的游戏,我希望从技能系统入手,并通过分析其第三关的地图设计,探索其实现立体感和自由感的方式……这次分析,我们分两个阶段来分析。着重在与两点,第一,其技能系统是如何平衡的。……关卡分析在游戏中,是有地图可以找到,这帮助了我不少
indienova.com/game/starhawk
PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive,位于美国德州
indienova.com/u/1609969884/blogread/30312
下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求的。……结语:上文简单分析了动作游戏的战斗系统能满足玩家的三项基本心理需求,并列举了些游戏中实现这些需求的手段……本文只是我对于动作向战斗系统的思考,定然有各种不准确不完全,但还是希望能通过以上分析,为设计者提供分析
indienova.com/game/land-of-nod
富有氛围感的环境设计游戏将利用低模的美术风格,描绘一副破败而诡秘的外星球环境。……富有悬念的故事内容120 年前,飞船船长尼亚克带著船员降落在这颗星球,并在这颗星球上建立了纳克特府的统治……,但,尼亚克家族的野心远不止于此,一场阴谋也在黑暗中拉开了帷幕
indienova.com/game/rift-racoon
塔克需要你的帮助去找回家的路,并逃脱那些紧缠着的神秘机器人。……你有能力让塔克活着过关吗? 特色: • 掌握精准的控制方法。……• 10 首充满节奏感的独特音乐,!• 发现隐藏在 50 个关卡中的钻石,为塔克解锁新颜色
版本:Early Access
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