GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

陈康:20180929036_陨落_系统_跳字

indienova.com/u/466348376/blogread/11049

攻击速度*1.2.受到伤害的跳字消失速度快于躲闪消失速度2.右普攻跳字:[spoiler]设怪物左上为(0,0……),跳字左上为(0,0),由目标生成跳字弧线移动至向右(一倍怪物高度y+跳字高度,人物宽0.5的x).……上浮运动中弹性回正常字体并且透明度增加直到消失;6.被攻击跳字 1,被攻击时由中心点产生小字体逐渐变大到醒目,字体透明度0.5,回缩到小于正常大小后

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/indie-game-development/problems-we-met-when-using-images-in-games/

如果不打算放大或是放大倍率很小(小于两倍)的话,只要扩充一圈就可以了。……在显示像素小于贴图像素时,会出现这种采样失真的情况。……这种情况下就是显示像素(8×8)小于贴图像素(16×16)

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

如果不打算放大或是放大倍率很小(小于两倍)的话,只要扩充一圈就可以了。……在显示像素小于贴图像素时,会出现这种采样失真的情况。……这种情况下就是显示像素(8×8)小于贴图像素(16×16)

小组帖子:Bug—v0.35版本

indienova.com/groups/post/29412

发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……系统:win10专业版 疯王子: @zby286#0 哇,稍等。我去看看。……疯王子: @zby286#0 是个BUG,马上查看修复!

麒程 游戏列表:PS4-学习

indienova.com/gamedb/list/823/p/1

Creed Valhalla) 十三机兵防卫圈(13 Sentinels: Aegis Rim) 女神异闻……恶灵附身(The Evil Within) 合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V:……G 世代:火线纵横(SD Gundam G Generation Cross Rays) 女神异闻

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/game/demeo-battles

《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

0, 0),new Vector4(0, -1, 0, 0),new Vector4(0, 0, 1……, 0),new Vector4(0, 0, 0, 1)); private void Start()……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

0, 0), new Vector4(0, -1, 0, 0), new Vector4(0, 0,……1, 0), new Vector4(0, 0, 0, 1));private void Start……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)