狗与哥布林:序章(Dog And Goblin - Prologue)

indienova.com/steam/game/3179000

数十种棋子合成配方,发挥最强效果序章版本依旧会保留棋子的合成玩法,兽人步兵+生肉+火精灵能合成兽人厨师

吸血鬼的旋律(Vampire's Melody)

indienova.com/game/vampires-melody

在那里,他遇到了一位如睡美人般昏睡着的神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼一黑失去了知觉,再次醒来时……雷兰在山林中冒雨狂奔,最后借着雷电点燃的火光误打误撞闯进了一个巨大的树洞中逃过一劫,还在洞中邂逅了一位如同睡美人般沉沉昏睡的神秘姑娘

暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

indienova.com/steam/game/2612950

狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间一篇狼藉。……狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间一篇狼藉

吸血鬼的旋律(Vampires' Melody)

indienova.com/game/vampires-melody--1

在那里,他遇到了一位如睡美人般昏睡着的神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼一黑失去了知觉,再次醒来时……雷兰在山林中冒雨狂奔,最后借着雷电点燃的火光误打误撞闯进了一个巨大的树洞中逃过一劫,还在洞中邂逅了一位如同睡美人般沉沉昏睡的神秘姑娘

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

一个水方块流动算法

indienova.com/indie-game-development/grid-based-water-simulation/

以下针对每个方块组。 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力(后文解释)。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……水下方是空气 左/右是空气 此时,每个方块的压力是 pressure = Δh = 当前方块高度

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/steam/game/1500230

这将使在所得通道中流动。 将引向鸭子很重要。砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成奖金:黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

倒到那儿(Pour There)

indienova.com/game/pour-there

这将使在所得通道中流动。将引向鸭子很重要。◎ 砂 - 将其倒入,以防止水泄漏。……◎ 煤 - 将倒在上面,结果变成蒸汽。……◎ 冰柱 - 将蒸汽引导至冰柱以将其变成 奖金: ◎ 黄鸭 - 要获得此奖金,请用少许弄湿鸭子

沉睡旅行(Madoromi Travel)

indienova.com/game/madoromi-travel

◎ 事件:情感体验对昏睡有效!如果你采取正确的措施,睡意会减少。也许吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.015 秒(地球人时间)