猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群猫王,建设你基地,升级你建筑,抵御恶劣天气……,培养更加优秀后代,抵御野兽掠夺,在轻松氛围内躺平撸猫,也可以变成人欣赏风景游戏介绍在这里你将变成一只生活在野外猫……,收养更多猫,培育出更加优秀后代,合理安排任务和资源游戏特色变化多端天气十几种猫品种供你选择管理其他猫

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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智慧勇敢女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼重大危机!……『不过……要从哪里开始着手呢?』……善良青空千绪会帮助长野居民解决各种委托,小到寻找丢失物品、清点便利店商品,大调查谜之案件、跟踪可疑人士

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”……善良青空千绪会帮助长野居民解决各种委托,小到寻找丢失物品、清点便利店商品,大调查谜之案件、跟踪可疑人士

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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《杠精108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现……,但地点却是在一个荒废已久医学院,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

炸弹迷宫(Bomb Labyrinth)

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记住地雷位置并建立一条安全路线。……你应该跳过许多隐藏地雷穿过田野。将鼠标扫过平台,构建一个正确单元格路线。……记住地雷在哪里,或者相信你直觉——只有你自己决定!

悔恨之书(The Book of Regrets)

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你所做决定会直接影响故事情节许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗地牢里。……你记不得自己是从哪里,是怎么这地方。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声。……很快,你目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂地方

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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剧情之后,去商店瓶子去装“纯洁之水”,可以多买点多装点留着自己用。……得到“缩小灯”另一种方法:去商店香蕉给猴子,然后打败它让它服从你,把"缩小灯"到手。……5、进入魔界打大魔王道具解法:进入魔界后会不断被烧伤扣血,要到商店街鸡窝,粟米喂它们,先每只喂一次

守墓人:怪罪(Graveyard Keeper - Stranger Sins)

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在首个大型剧情DLC中,你需要建造自己酒馆并深入了解守墓人世界过去。探索当地人秘密。……古代契约来自哪里?6-12小时附加游戏玩法建造和经营你自己酒馆。最终你将拥有自己酒吧!……你在搜寻神秘古神器过程中,将了解更多背景故事和NPC之间关系。不过你得说服他们开口才行

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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时候产生新想法,于是花时间去思考这个新想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞常见原因。……大多数增量游戏核心机制,从构思原型需要时间很短(毕竟大多数本质都是点饼干-买手指点更多饼干-……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去

版本:Early Access


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