小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划,如果合适……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

遗忘之境(The Forgotten Boundary)

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魔塔类游戏机制与开放世界的结合:玩家需要通过不断探索世界,捡拾地图上的属性水晶、生命药水,使自己的属性得到提升,保持生命值处于比较健康的状态……在面对不同区域的敌人,选择合适的武器往往会减少难度。……纹:通过探索世界、完成任务、击败守护者等可以获得纹

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……这唯需要一个队内角色道具栏中携带合适的钥匙。随着该命令的添加,游戏中了也加入了城堡大门等无锁的门

方程:Celeste 游戏Journal #3

indienova.com/u/asukalin/blogread/5484

所有journal齐全后应该会汇总成一篇比较完整的评论。……第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章帮助Madeline……Z跳”这招在只一侧有悬崖的版图行不通

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……😂但,请不要小看小游戏,也不要小看休闲二,一个消消乐,七年还在吸金,一只羊,一夜成名天下知!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微又要学cocos2d-js……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微会有比较好的效果

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

在游戏,我度过了非常愉快的几个小时。……在第二一个细节,电视的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上写的是“dev only(开发者only)”,……井棋算不算真正的游戏?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/indie-game-review/there-is-no-game-review/

游戏:There is no game / 这里没有游戏标题的几个词能很贴切的形容我的感受,在游戏……在第二一个细节,电视的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上写的是“dev only(开发者 only)”……井棋算不算真正的游戏?

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/groups/post/100027

(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……这么大胆的作风用在精神病题材上,是否合适呢?很难说。……实际上这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪。(转发自:原日志地址)

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

indienova.com/u/xebec/blogread/16815

眼镜猫带您看看这次有什么新东西!……喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!眼镜猫带您看看这次有什么新东西!……喵呜~~敲敲到猫爪子掉毛了!更多新内容……自己到游戏找啦啦啦!加油!各位斩妖人!

版本:Early Access


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