绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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游戏如此难做,无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构。……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B 站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能:四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop + gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

我的心很美丽吗?(ワタシのココロは綺麗ですか? - Am I Kind Hearted ? -)

indienova.com/steam/game/2050840

为为了拯救被诊断出致命罕病的男主角,「绫乃」「沙耶」「优子」3人的身心灵被不认识的陌生男性逐渐消磨殆尽的故事……――住手吧……抱持着这种半调子的希望,可是最痛苦的啊!……◆简介为了游戏摄取过量营养,被诊断出罕病的小坂 京介

我的心很美丽吗?(Watashi no Kokoro ha Kirei desu ka: Am I Kind Hearted?)

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为为了拯救被诊断出致命罕病的男主角,「绫乃」「沙耶」「优子」3 人的身心灵被不认识的陌生男性逐渐消磨殆尽的故事……――住手吧……抱持着这种半调子的希望,可是最痛苦的啊!……◆简介为了游戏摄取过量营养,被诊断出罕病的小坂 京介

护身符之梦(Amulet of Dreams)

indienova.com/steam/game/476920

医生们不明白她遭遇了什么,无法诊断出她的病因。……医生们不明白她遭遇了什么,无法诊断出她的病因。……医生们不明白她遭遇了什么,无法诊断出她的病因

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗

永不言弃(Evertried)

indienova.com/game/evertried

你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29647

图像素材怎么来?……一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说

版本:Early Access


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