reekin:对indie开发的一点杂感

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中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……对于一个能力并非极其出众的开发者(比如戴森球这种就属于能力极其出众)而言,进入独立游戏领域所能创造出的金钱财富大概率是远低于去做氪金手游的……承认独立游戏赚不过手游也没什么,至少我自己是很自然地接受了这件事,对于游戏可能无法卖出好成绩也有一定心理准备

无限之心(Unlimited Heart)

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便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起黑,带给你无限快乐和最简单的回合心动体验……护送过程中全力保护成员,小心被其他人打劫。每天都有护送奖励双倍的时间,不要错过。……寻仙宝 玩家达到一等级后开启,每一关有 6 个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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发起:悠悠此生 想尝试自己创新和突破,希望能有志同道合的伙伴,可能需要一的工作经验(感觉得3-5年起步……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?

折磨巢穴(Lair of Torment)

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在没有黑暗骑士的世界里,你主动承担起拯救城市的责任。时间紧迫!……你潜入他的巢穴,在他恐怖计划成功前,想尽办法阻止他...关于这款游戏《折磨巢穴》 是一款步行模拟器类型的第一人称恐怖短篇解谜独立游戏

特斯拉战队:科学家联合军(Tesla Force: United Scientists Army)

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消灭的独特物种多达 10 多样◎ 扮演特斯拉、居里、洛夫克拉夫或雪莱等人!……无边界的世界 在腐朽的土地上选择属于自己的道路,并承担起自己应有的责任

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……Taptap 只是一部分收入。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

说一下楼主自身情况以及观察到的一些独立开发者的状况:生活方式:这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间,空间,人脉完全由你自己,……工作模式:开发游戏其实懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

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