indienova.com/steam/game/1526600
其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。……查卫生(花猪):拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家9倍分.查大叫:没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家可胡最大的可能番……如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。8. 坐庄:第一局投骰来决定庄家
indienova.com/steam/game/2513140
《楚城时报》新人记者虞慧龄奉命前去采访,却误打误撞,被种种谜团指引着登上了一艘名为“江华号”的豪华客轮……以新人记者虞慧龄为视角,带你揭开隐藏在江华号辉煌外表之下的隐秘过往。……定格时光的收集系统——发挥虞慧龄的新闻记者特长,去收集那些具有民国色彩的事物吧!
indienova.com/game/blokdoku
数独与方块拼图游戏 Blokdoku 是一款独特结合数独和方块拼图的游戏。……通过完成行和方块来消除方块,保持棋盘整洁并打破你的最高分。 在游戏过程中,享受方块消失的满足感!……挑战你的朋友,在这款令人兴奋的方块拼图游戏中脱颖而出!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33901
去年《无畏契约》总决赛的MV数据,目前油管已经达到了近5000W的播放量,如果单论数据,那么很明显已经超过其……渴望新产品已久的电竞产业 《无畏契约》的上线,同时也意味着中国电竞市场将迎来新的机遇。 ……电竞赛事形成“并驾齐驱”的格局,只有在游戏经过市场验证后,我们才能得知答案
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……2、这个数据只和运营有关系,不论是精灵之息还是其他游戏,只要是我现在这种“放养”的运营方式,数据都一样的……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思的”
indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
对导航功能而言,最重要的自然是数据结构,这是导航机制的基础;实践中的导航数据可能有多种不同的储存方式,……而寻路算法的实现细节会因为导航数据的不同而出现变化,同样的算法思路在不同的数据结构下会有不同的写法。……,需要做的只是基于项目的导航数据建立合适的节点数据结构
indienova.com/u/nostone/blogread/34146
我来宣传下这款弹幕游戏的核心玩法 核心玩法:利用各种虫洞改变子弹的运动来战胜敌人 之前看到很多弹幕游戏中总是有满屏的弹幕……我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。……个同样的物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣的可以加群:821779612
indienova.com/steam/game/1047340
简单当层填充达到75% 即可得分消除。普通当层填充达到85% 即可得分消除。……得分规则与传统的得分不同,我设计了一套新的得分规则。由一行的填充度*1000 得到改行消除的得分。……开发计划如果当前版本反馈较好,那么我会继续完成游戏的两外两个模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
……哦还好还好还好没看……他干嘛呢,无线电?……这方面表格看起来反而有些吃力,打开一张表密密麻麻的都是数,一个一个看批注烦都烦死了。……我们自己看以前代码都需要理解和查bug的时间,你能保证断得出来,其他策划能吗?”
indienova.com/steam/game/915130
------------※不只是立绘,画师倾情开场漫画,活泼的幻想乡小日常,今天的幻想乡又怎么啦?……;龙魄最多可以同时持有9个,在BOSS符卡外的时候可释放龙魄将自机周围的子弹转化为点道具;当持有龙魄数不小于……⑨Last Spell Card系统:当收取符卡数+当前龙魄数*0.5≥关底BOSS总符卡数时,会开启关底
版本:Early Access
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