Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

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),我并没有发现太多文本中不妥之处,一点要鸡蛋挑骨头感觉。……选项文字应该是对后续文本概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……————谈谈测试————其实大家都说2077翻车云云,我就在想,到底游戏测试人员跑到哪里去了?

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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/]] 代码符号都成了中文 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道啥steam协议啥 毕竟我压根没看过……我也不好截图展示啥都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks首页应用与程序包 part……子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动条件个清单 上传图片 输入标题

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

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我想知道问题在哪里呢?……还是说它不是这么算,于是电脑不知道该听谁?不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。……,是不是你其他地方有什么会影响state状态东西?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来?”疑问。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来?”疑问。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

逃离地球(逃离地球)

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来自星星你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……投掷骰子,放置卡牌,其他交给运气- 多种功能格子,埋是大奖还是炸弹?……- 不到最后一胜负难分- 如果你回到了 K 星球....... 能帮我带封情书给都教授么?

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

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冰窟入口藏在塞西利亚某个地方,仔细观察就能发现。……冰窟内部宛如迷宫,危机四伏,不过越是危险的地方,往往蕴藏着巨大宝藏。……冰窟窿究竟有什么珍贵东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……,即使大多数网站编辑器防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……是时候集结你战队,冲破峡谷之巅了!……快报名加入我们,展示出湖北战队无敌实力!权益卡,办办办!

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……这一节会学习游戏逻辑内容,在这里把它们叫做积木,之所以把这一节放在最后,是因为它是最重要部分,也可能是相对来说难一点儿的地方……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

版本:Early Access


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