东方大战争(东方大战争 ~ Touhou Big Big Battle)

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mediascape的大佬聊过以后感觉本体免费也没违规因为我们比较希望更多不光是东方死忠的人来尝试一下,说不定还能推广东方感觉能吸引非东方的人进入东方还是很需要能免费试的所以拆成了……0+36这样,0边有全部功能,和大概够熟悉玩法的基础卡池。……更多角色在36

Lefland:[Lef]随笔杂记

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亚恒和它的游戏,都成为了我记忆的一部分,并且会在未来,影响我生命中的选择,“最好的选择不在选项”。……游戏中最珍贵的东西不在游戏。我们忙着做游戏,忙着设计,忙着玩。将自己丢进这世间本不存在之物。……我在这即将离开广东的夜里,看不见星光,只有黑夜在凝视着我。我感到不好意思,躲开了它的目光

本周Steam值得关注的游戏 6.3-6.9

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本作暂无中文,另外分级是17+,听听 Steam 上的宣传片配音出现了多少个 F 开头单词就了解了(……;详细介绍:《诺娃速递:广东之路》老爷车之旅的团队新作,依旧是驾车旅行类的游戏,这回地点换成了90年代的广东……你的家庭餐厅濒临倒闭,你和姑妈决定一起驾驶着一台有点年头的车开往广东拯救家业

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……要求原创,无聊,怪异。只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.……QQ:924488577微:13817622172

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