indienova.com/u/shub/blogread/33181
而这也是为什么我当年玩《尼尔:机械纪元》时,当主角们为机械生命体们突然表现出像人类的一面而感到震惊时,……,而在作为玩家的我的脑袋里没有形成,毕竟机器人也能有感情什么的,早就在现实世界里的各种科幻故事里看到要吐了……,为什么日常任务里还偏要设计一些非要投入注意力才能完成的操作啊”的烦躁感,暂时还残留在我的脑袋里吧
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……Graveyard Keeper 在这种荒诞的内容下,给我们抛出了一个道德困境
indienova.com/game/summer-lesson-allison-snow-chisato-shinjo--game
随着与温柔地向您嘘寒问暖的她相处,您将忘却繁忙的日常……这是一个以“疗愈”为主题的 VR 体验内容系列……■“新城千里篇”的特色您被指定担任住在郊区的名门千金“新城千里”的家庭教师,将在 7 天内教导学生现代社会的流行与常识……■ 本制品收录内容1.“夏日课程:艾莉森・史诺 七天的庭园时光(游戏基本包)”2.
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
比另一把武器 A 全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A 以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家……总而言之游戏里不同内容之间,我觉得其利用率区别是挺大的。……这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西催你可以自己掌握进度感觉也不是很难受
indienova.com/u/boldergame/blogread/1171
新增了出生-富人家庭 普通家庭 两种出生环境,现在大家再也不会永远是屌丝出身了 新增了贫民幼儿园,之前版本的幼儿园作为豪华幼儿园……,这下游戏中就有两种幼儿园了, 新增了30个左右的新事件开发者自述标准的内容增加,作为一个游戏,总要保证有一些游戏内容的……,没什么可说的
indienova.com/steam/game/1332210
您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里的牌。……主要内容通过纸牌游戏对话建立新的友谊,对抗和联系。……您将成为谁,您将留下什么?我们很抱歉此游戏暂不支持简体中文。我看好你的英文哟!
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理里没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是
版本:Early Access
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