indie 新闻官:超任版《雷曼》雏形游戏重见天日

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去年十月份,《雷曼》系列的创始人Michel Ancel在Instagram发了两张图片,一张的显示器是一个大家未曾见过的雷曼游戏……另一张则是SNES插着一个没有外壳的芯片。……另外,他表示这个游戏雏形世界只有四个人看过,他曾以为这个卡带丢了,但是并没有

《戴森球计划》:开发日志 2

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但仅仅一个星球的资源肯定是不够的,这就需要经营一个更庞大的跨星系自动化基地了。……其实,在游戏的设定中,需要建立星际物流网络,把不同星球的工厂串联成一个庞大的工业帝国。……当然,如果只是简单的按照设定模拟每颗恒星,整个画面的色彩过渡会显得很不自然,因此就需要做一些色彩的调整

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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玩家也不需要费心打赢它,因为剧情但丁是输的。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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玩家也不需要费心打赢它,因为剧情但丁是输的。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”。……一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……3,游戏性没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里要十分感谢群Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Traffic Jams在这个怪诞离奇的 VR 游戏中,你需要控制交通,直面让人抓狂的事件和肆无忌惮的路怒症行为……这款怪诞离奇的 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

版本:Early Access


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