小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……下面我来介绍下,剑道的瞬步(卡图美术资源未完成,请见谅)。……当然游戏中还有其他有趣的流派:剑气流,哑弹,距离

狂躁(Maniac)

indienova.com/steam/game/1482380

拥有一系列解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住!……六名精神病患者,拥有各种技能、解锁的装备和车辆升级,都在等待被释放!……一个混乱的开放世界城市,等着混乱的链条断裂!

合约村(ContractVille)

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就近寻找工作并赚取微薄的收入。……或者打印一座大房子。(你甚至连自己的房间都不打扫?让我们保守这个秘密吧

合约村(ContractVille)

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就近寻找工作并赚取微薄的收入。……或者打印一座大房子。(你甚至连自己的房间都不打扫?让我们保守这个秘密吧

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

原石计划(Tetra Project)

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「流派」游戏内置多种流派,比如燃烧、冰冻、电击、工匠、辅助、代偿、击退、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌……「环境」多种互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、……黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的交互性

大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

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四十年前曾以一人之力独战河朔群雄,名震中原此人名独孤涉,一手「参商剑法」,参起商落,商出参隐,剑招左出右进,凌厉飘忽,无人敌江湖人称北孤……,没了踪迹……南婆 炎婆南方大理素琴山上有听琴院,院中一老道姑,常穿一身红衣,人称炎婆炎婆一手「飞火空……百花错影手」也曾与西博姜如镜对阵百招不落下风此人年近四十但性格孤僻,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,作美人图

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

千水:怎么的创新才有意义?

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玩家经历的,也是杀1怪物,杀10怪物,杀100怪物的区别。……既然谈到3D,我便想起了ps2的一款游戏,《蚊》,你要扮演的是一蚊子,去吸人类的血,你需要把握好飞行的速度……打印、精确体感、视网膜识别,它们或许有些就会成为在过去改变游戏的陀螺仪、存储设备、背光板、触摸屏、十字键

版本:Early Access


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