indienova.com/u/gadqq/blogread/30718
可是他缺乏美术基础,也不懂引擎和程序,于是买来大量专业书籍和开发工具,在论坛上发的求助帖都被“水经验”……超级游戏攻略库》,汇总求职信息的《游戏公司春招信息表》,寻找团队成员的《独立游戏人在线组队》,甚至是分享生活经验的……:有些志愿者努力填充基础内容,分享了70多本游戏设计和开发的书籍,又推荐了近百款游戏,给“独立精神”作出示范
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……从职业生涯起点说起第一份工作其实是我们职业生涯的起点,在第一份工作中我们所学到的和积累到的东西是我们职业发展的基础……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……从职业生涯起点说起第一份工作其实是我们职业生涯的起点,在第一份工作中我们所学到的和积累到的东西是我们职业发展的基础……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/game/shen-jie
技能系统通过主界面系统按钮打开技能界面,在技能界面可以学习并升级强大的技能每个职业有7个主动技能;分为基础技能和连续技……合成会消耗一定的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后的道具也会是绑定道具等级系统玩家的基础等级升级系统……;摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式
indienova.com/steam/game/650220
战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒。……● 建造和管理星球的基础设施。● 收集资源,并充分部署利用。● 不断研发超前的先进技术。……● 侦察敌情,发现其基础设施的薄弱之处
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
接下来,就由《强袭人形:原体》制作人零之城堡为我们带来有关独立游戏开发的经验分享。……这些都是需要项目经验的。产品化的思维能帮助你一定程度上弥补这些缺失的项目经验。……我也准备把这个零堡的经验之谈作为一个系列,日后再与大家分享我其他的经验,比如怎么拉投资,怎么定计划,甚至可以直接月更给大家直接展示一个项目从零开始的开发历程
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……GitHub:https://github.com/neuecc/UniRx下载后手动导入;UniRx库除了基础的……UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了
indienova.com/steam/game/1219930
技能系统通过主界面系统按钮打开技能界面,在技能界面可以学习并升级强大的技能每个职业有7个主动技能;分为基础技能和连续技……合成会消耗一定的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后的道具也会是绑定道具 等级系统玩家的基础等级升级系统……;摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式
版本:Early Access
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