小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

在这部 BL 视觉小说中,体验他生命的最后 6 个小时(及之后)如何在贪婪恐惧之间摆荡。……关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

太空工程师(Space Engineers)

indienova.com/game/space-engineers

《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……;手动建造;死亡/重生 单人游戏 ◎ 你是太空中独一无二的工程师 多人游戏 ◎ 朋友共同游玩创造和生存模式……◎ 合作竞争◎ 隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开◎ 最多 16 位玩家◎ 专属服务器 《太空工程师

太空站长(Stationeers)

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空间站工程师。发行日期:2017-12-12。……复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点边的集合放入算法中运行即可

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点边的集合放入算法中运行即可

第莫西和姆之塔(Timothy and the Tower of Mu)

indienova.com/game/timothy-and-the-tower-of-mu

不论哪个估计都将会是一场恶战……除了磨炼自己的精神、专注力、操作技术之外,你别无他法。……死亡来积累经验,再度发起挑战吧! 本作由 5 个迷宫构成,它们有着各异的主题风格以及攻略方法。……冒险越往后,魔物也就会变得越对付,必须多多磨练,用最少的损伤来攻克难关

疯王子:把嘲笑当作必经之路

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家里的人嘲笑其实是最甚的,他们会以他们的价值观来对你进行“教育”“帮助”。……这句话我觉得很受用,既然大家都这样,那就没什么委屈的,也没有什么抱怨的。……你在坚持的时候,在这个城市,这个国家,这个地球的各个地方,都有着跟你一样的人,甚至有比你还要苦还要但更努力的人

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……越来越的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

版本:Early Access


总页数:50


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