indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283
static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity会在场景间丢失数据还不知道……reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject的寻找),后想起上学期区块链作业里坑了自己好久的……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
了! 大家好,《坏小孩》的整体流程已经做完了。……如果有玩家通过这款游戏或多或少地勾起曾经的童年时光,或者父母年轻的时光,那《坏小孩》的存在也就有了一点意义……对我来讲,看着脑中散乱的画面一点点变成可互动的、具体的游戏,本身就是最好的奖励
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/groups/post/1986
发起:RemJack 我不赞同义务教育给小孩子推荐艰深的名著,即使它们内涵丰富,值得一读。……希腊神话无论如何是值得一读的,毕竟是传承了那么久的故事,它承载了很多东西。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/game/my-little-princess-castle
所有房间都高度可互动,提供各种热点和活动,好玩又有创意。 为何家长们喜欢我们的游戏。……小公主玩具屋游戏提供了孩子们喜欢的一切。首先,游戏内不设任何规则,有哪个小孩喜欢规则?……- 参观厨房,看看可制作的所有美食。- 如果不能为皇室举办化妆舞会,舞厅还有何用
indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)