sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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Pedro是一名游戏美术和程序员。……他曾参与过《Celeste》、《TowerFall》以及70多篇像素美术教程和游戏开发文章。……v=0gTIXysBC_M

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术……,因此会专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换的大更新!

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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iOS 小游戏平台的性能压力,另一方也留出足够的性能空间来丰富场景美术。……不同的套装对应不同的打法,浪。……选择斜 45° 的视角是出于什么考量呢?

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iOS 小游戏平台的性能压力,另一方也留出足够的性能空间来丰富场景美术。……不同的套装对应不同的打法,浪。……选择斜 45° 的视角是出于什么考量呢?

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iOS 小游戏平台的性能压力,另一方也留出足够的性能空间来丰富场景美术。……不同的套装对应不同的打法,浪。……选择斜 45° 的视角是出于什么考量呢?

卡片世界末日(Cardpocalypse)

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Cardpocalypse 带你回到 90 年代,那是电脑还在使用软盘的时代,人们阅读杂志来找电子游戏作弊码……你将探索达斯代尔小学,目标是创建杀手卡牌组来打败异形。……改变游戏:孩子们有时会使用自订规则,谁知道异形将会改变什么

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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收集自己的喜好如下:古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑到自己的能力:多多坚持就或许什么都可以的……剧情-不知道什么时候磨出剧本/做AVG只想做乙女的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏……5555)综上,solo做像素RPG比较谱(像素也很有独立游戏的feel嘛),有一点比较担心,像素RPG

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群里发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录的假期作业……真是当小学生不容易,当小学生的家长更不容易!不过好消息是寒假终会过去,就在今天迎来了小学开学日!……在这双喜之日,我们三脚猫工作室祝广大小学生和家长朋友们能够少点争吵,多点和睦,争取学业更上一层楼!

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……美术与程序随着越来越多引擎工具的开放,游戏制作的门槛正在降低。……另一方,今年也拿了不少市场案例:死亡之门,永劫无间等单机主机大作,都曾参与其中负责市场模块,成效还算不错

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……美术与程序随着越来越多引擎工具的开放,游戏制作的门槛正在降低。……另一方,今年也拿了不少市场案例:死亡之门,永劫无间等单机主机大作,都曾参与其中负责市场模块,成效还算不错

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