废地行动(Ruin Raiders)

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勇敢面对独特的头目,解锁新的种族,提升队员、武器和物品的等级,寻找古人留下的信息,逐渐了解灾变的来龙去脉……- 战斗需要谨慎布兵:指挥小队成员,参与回合的地面战斗,踏上不归之路。……- 武器和队员可以升级: 自己制造装备,提升队员等级

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……完成任务可获得声望任务失败会失去声望声望可提高冒险者等级。声望太低会降低冒险者等级

七虹传(tale of rainbow 7)

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七虹传是一款剧情驱动,采用回合战斗的角色扮演游戏。……1多角色系统2 像素风格3 非硬核的回合战斗4 包含装备,技能等RPG元素5 包含随机事件6 包含各式谜题……,小游戏等7 无等级设定 游戏特性: 角色扮演 类赛博朋克 像素风格

终极功德模拟器 | Zen Simulator

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2、本游戏拥有真实的禅修等级,这些等级分成42个可收集成就。……但是要收集所有成就难度非常高,需要有非比寻常的耐心和一的技巧。……3、游戏中获得功德值的方式:敲木鱼、敲钟、烧香、放生,或者在游戏中什么都不做领悟人生

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

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游戏支持1v1联网对战。……,光环能力随等级上升上升,最多达到30%。……每输一局比赛,损失一,十以内不损失分数兵力设计1、每建造一个防御兵种,根据花费的金钱即它的兵力,当前建造已花费金钱即当前拥有的兵力值联网设定匹配机制设计随机匹配

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:第一轮游戏请一不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩。……Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……A:第一轮游戏请一不要参考攻略资讯,依循自己相信的信念和正义来游玩。……Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

ekira:众神的乐园企划2 详细设定

indienova.com/u/ekira/blogread/1369

总结案:结局分为两种,一种是方案2涉及的,到达一宫殿等级时(且未达成其他必需属性、成就、事件),会强制结局……2、招募事件:出现新武将/官员,但是当然要达成一条件/付出一些金钱什么的才能招募,所以在遇到这样事件的时候也要考虑是否要招募该武将……“人间物品”例如金钱,人口等<除非进贡物就是这些>)等级(宫殿等级,关系到COST和各种最高等级什么

版本:Early Access


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