沉默的召唤:最后一刻(Quical)

indienova.com/game/quical

本游戏仅由位日本学生制作!是个轻松游玩的休闲大逃杀 FPS 游戏。……想要最强的枪?这把有 500 伤害的巴雷特 M82,不管对上什么样的敌人都击必杀!……觉得自己不擅长瞄准?那么请一定要使用自动瞄准的特性

绑架(Kidnapped)

indienova.com/game/kidnapped--3

如果你的家人被绑架了,你能从事件中解救你的孩子,甚至从恶魔小丑手中幸存下来?……祝你好运,一定要活下来。杀人是为了不死,这是你要做的最重要的事情。……-晚上把孩子个人留在家里很危险、 如果您的孩子遇到这种危险,您能应付?如果绑架者是恶魔小丑呢?

绑架(Kidnapped)

indienova.com/steam/game/2907630

如果你的家人被绑架了,你能从事件中解救你的孩子,甚至从恶魔小丑手中幸存下来?……祝你好运,一定要活下来。杀人是为了不死,这是你要做的最重要的事情。……-晚上把孩子个人留在家里很危险、 如果您的孩子遇到这种危险,您能应付?如果绑架者是恶魔小丑呢?

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

发起:彼岸花开 介绍:本人年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做个大家都喜欢的游戏。……#5￴口了天: 还需要美术

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

发起:Cloudmy 目前程序,策划已就位,第款小游戏已初具雏形。 用开源素材顶着呢。……先寻求谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第稳定,第二能独立完成

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……这全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了个实时变幻的 3D 宇宙。……Space Empires V 大胆地采用了下阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的

直感一线(Unium)

indienova.com/steam/game/357600

在这款游戏中你只需简单地画条线,但真有这么简单?试试就知道了!……你能只用条线翻开所有黑色方块?……先解开些简单的关卡解锁些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡赢得成就

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过款《The Lab》,其中有个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……还有其他思路?……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过款 The Lab,其中有个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……还有其他思路?……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)