deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……如果觉得你有帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间的付出,但足够画一张大饼。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

没怎么在玩法寻求突破。不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么GIF的。希望能告知一下

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和anchor的部分懒得排版了……有时会忘记自己这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

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pwd=1234, 码:1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊的两三天才一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金的时候能合作……zeng123m#1 哦,好的,多谢,这就回去搞 阿客: 呀,拉赞助这么重要的事情,建议还是弄的正式一点……,项目是什么,做到哪种程度,这些都可以详细介绍一下吧

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无的游戏中,看起来好像没有什么意义

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

indienova.com/u/seleft/blogread/3682

圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,曾经的《火焰之纹》《奥伽策略……个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员.我不知道我们能做出什么样的游戏

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

《塞尔达传说》系列时间线

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勇者林克(Link)与反复出现的敌人侬多夫(Ganondorf)作战时,他究竟经历了什么?……他心里打着什么算盘?3.……林克走近大师之剑,将其从底座取下

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

实际我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工。……这个时候最好还是自己认知清楚一些,有多少能力多大事情。……实际看起来很简单的东西,真动手的话也是不简单

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

实际我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工。……这个时候最好还是自己认知清楚一些,有多少能力多大事情。……实际看起来很简单的东西,真动手的话也是不简单

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