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搞就是了我总是喜欢分享各种各样的事情,发生在自己身上的或者发生在周围的,然后我一直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以就选在没人看的微博来吐槽吐槽……如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该写论文去了努力努力努力拼命
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跳二张遥控透明牌靴【微/电(132,乄6530,乄0222)】 【微/电(132,乄6530,乄0222……销售不足四成,而明年将迎来更大的供给井喷,数据显示,截至11月底,北京合计有29个限竞房项目取得36期预售证,……所以土地也是充足的,甚至有点过剩的意思,那么人口怎么样呢?
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2017/9/12优化代码结构话说上次一口气写太多,代码很是难看。……强调一下:调用脚本要记得后接“()”!哪怕不传参数。否则它造成的Bug很难找。……(别问我怎么知道的QAQ)
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学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……在前期,我们要收集最简单的机制,这些机制是完全独立的,拆分到不能再拆分为止
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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑……,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 微博:宣叶cryz
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一款回合制RPG游戏,路人翻身做主角这是一款回合制RPG游戏,通过打怪升级,买装备变强,在RPG游戏中……,通常勇者都能肆无忌惮的区NPC家里翻箱倒柜,拿走贵重物品,这次主要讲述一个不满勇者行为的NPC,想要改变被搜刮的命运
版本:Early Access
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