九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

独立游戏商店页面创建指南

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要想制作一部有效的预告片,必须从三方面考虑。首先是必须展示的机内容。……独立游戏代表作《死亡细胞》(Dead Cells)/图片:Steam如果你要展示机内容,就必须对其进行处理……确保图片之间的文字尽可能短,不超过两到三行

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

诗 - 开发日志 #1

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现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将数转化成帧数呢

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将数转化成帧数呢

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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本作由霜之巨人工作室制作,开发团队包含前《魔兽争霸3》《星际争霸2》开发人员。……游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……由《战锤:末世鼠疫》开发商制作的多人在线合作游戏《战锤40K:暗潮》公布了最新机演示,玩家将选择不同职业来应对各种突发状况

Dimension Two

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您可以在桌面上与各式动漫老婆形象互动,也能亲自进行制作,让你心爱的静态图片里的老婆们变得活灵活现!……力求简单快捷,没有太复杂的界面,只要准备好角色的切图,亦或想要让它能动起来的图片,就可以进行制作!……将来的计划未来会继续加强编辑器的功能,包括优化基础操作体验,更好的骨骼动画,支持FFD变换来制作动画等

节奏大师(Rhythm Master)

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视频3&4:展示和制作效果 图片是一些效果的截图2.关于 Rhythm MasterRhythm……3.Rhythm Master的功能支持多种组件,包括图片,粒子效果,帧动画,音乐可视化组件,视频,图片集等……粒子效果也可以跟随音乐的节奏,展现动态效果支持将视频作为背景,制作更漂亮的作品

版本:Early Access


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