indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/steam/game/991500
制作的功能:边长最大18,最小2,但拼图块最多不能超过150。……游戏自带6张图片,也可通过游戏内置的简易文件游览器添加你电脑内的图片(JPG或PNG)。……图片可以自由旋转,移动并在0.5倍到2倍间缩放
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
indienova.com/groups/post/101699
目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏……,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款假派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo
indienova.com/u/ceasia/blogread/31082
本作由霜之巨人工作室制作,开发团队包含前《魔兽争霸3》《星际争霸2》开发人员。……游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……由《战锤:末世鼠疫》开发商制作的多人在线合作游戏《战锤40K:暗潮》公布了最新实机演示,玩家将选择不同职业来应对各种突发状况
indienova.com/u/criware/blogread/27564
不管你对音游制作有或者是没有兴趣,和声音素材制作,声音设计,程序,策划相关的大家都可以来看一看,或许能够对你们有所启发……节拍数(是3节拍还是4节拍)的信息也可以高精度的推测出来了。……由于并没有实现高速化,解析需要花上和原曲一样的时间,而且经常检出假的BPM值,所以当时只能和“按键法”
indienova.com/u/waynelin/blogread/24397
最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……然后我开始了原型制作。以箭头为方向的蚊子,多边形黄色的人。……蚊子追着人咬,同时被人瞬间拍死的感觉真是无与伦比啊!
版本:Early Access
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