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ucsc 游戏设计项目GPM在读,励志引擎美术作曲设计程序测试全职业制霸(苟)!
indienova.com/steam/game/1072500
参加竞赛,在职业模式中登上网球世界之巅。……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者与朋友一起征服世界双打排名
indienova.com/steam/game/1425770
这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合制、策略等内容于一体的游戏。……关于游戏这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合制、策略等内容于一体的游戏。……三个或六个不同的同职业角色同时上阵并连接成为阵营,可触发该阵营特有的职业技能
indienova.com/game/x-defense-timing-td
如果你喜欢塔防游戏或者策略游戏,那么请一定不要错过这款全新的策略塔防游戏。……这款游戏将给你一种完全不一样的塔防游戏体验。……十字防守是一款非常纯粹的塔防游戏,你需要通过建造各种不同种族的炮台来抵御一波又一波的怪物
indienova.com/steam/game/1909760
一款融合了背包管理+规划路线塔防的Rougelike游戏,同时融入了不少创新性玩法一款融合了背包管理+……规划路线塔防的Rougelike游戏,同时融入了不少创新性玩法:游戏特色:通过建筑和墙的组合,来规划敌人的行进路线……旋转&位移),来尽可能的强化他们的能力(星星越多越好);墙上可以放建筑,最大化利用空间;半回合制
indienova.com/u/adam/blogread/21126
倘若把所有塔防游戏中的敌人行动路径看作是一个几何图形,把每一波敌人看作一个基本单位,这个基本单位的固有属性便是所有敌人的血量总和的值……,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值……,塔防游戏的核心玩法由此而来
indienova.com/steam/game/1211280
延续传奇经典,近战单职业—巨剑士,强攻强防!善于近身格杀!……延续传奇经典,近战单职业—巨剑士,强攻强防!善于近身格杀!……技能系统人物角色都能通过升级之路学到的技能,在战斗中释放技能需要消耗一定的法力值
indienova.com/steam/game/1673190
游戏特色1.丰富的职业系统:比一代更为丰富的职业系统,包含基础职业、进阶职业以及复合职业三个阶段,共计有……3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动制战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了
indienova.com/steam/game/2751490
这是一款传统回合制日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作的传统回合制RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……个职业…… 每名武将对应1个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力,但是低数值武将也能为之一用…
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
版本:Early Access
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