天空之森

indienova.com/steam/game/3081340

玩家目标则是将英雄们招入麾下,努力培养他们并击败欺负你敌人,走上逆袭之路。……在搞怪玩法,鬼畜画风中,游戏结合历史、传说、神话中特色人物典故,量身打造定位各异狗将。……狗将们除了定位不同,本身也藏着满满搞怪彩蛋哦,打虎武松,有卖“春氏包子”春丽,爱看"

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

疲劳的游戏

indienova.com/indie-game-news/tiring-games/

甚至收入(装备,号,卖货币),一个好游戏就是你世界。……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……我们可能花更多时间去读一些游戏评论看一些游戏视频或者直播甚至看哪一家游戏卖的便宜,我们却很少去花很多时间去玩和研究一个游戏了

凝视(The Stare)

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这是一个连空气都似乎充满恐惧世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……一种持续不断、无法摆脱感觉,好像什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

故事你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。所有人都去了哪里?……因为你自己使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

indienova.com/game/uncle-buddys-phantom-funhouse

他到底在哪里?这与爱克哈特和纽约市地铁什么关系?……为了找到答案,你必须把软盘放进你 Mac,把磁带放进你播放器,准备好去见见 Buddy 朋友,读他电子邮件……,听他乐队,并整理他(非常奇怪)塔罗牌

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

终极神速(Ultimate Godspeed)

indienova.com/steam/game/1435750

在神明帮助下,你可以在赛道上布设各种各样道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们竞速现在开始!……,例如让人失控结冰区、致命旋转锯刃以及阻挡玩家视野涂油表面。……应有尽,只为让你安全快速抵达终点线。 致命道具:旋转锯刃、剧毒坑洞……或者致命摇摆镰刀?

版本:Early Access


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