itch 一周游戏汇:4月24日-4月30日

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胜利关键在于制定策略,使用高效组合招式,掌握释放技能时机和位置。……关键字:点击、放置发布时间:4 月 27 日开发者:Antoine L.游戏简介:你觉得赚到多少钱才算是胜利呢……游戏充斥着神秘宇宙恐怖氛围,而你将跟随主角探索这个奇幻而诡异世界——在他多个梦境中体验幻觉和现实交错

动森和你的朋友圈

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最开始就是水果交换,大家都迫不及待问周围朋友:“你岛上是什么水果,我可以去摘两个么?”……”,“你家大头菜多少钱?”……,这些都是通过情景模拟而创造社交环境,在这样社交环境中人们经常会获得需要与被需要感受,而这样感受是快节奏生活中时常缺失

Eiman:动森和你的朋友圈

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最开始就是水果交换,大家都迫不及待问周围朋友:“你岛上是什么水果,我可以去摘两个么?”……”,“你家大头菜多少钱?”……,这些都是通过情景模拟而创造社交环境,在这样社交环境中人们经常会获得需要与被需要感受,而这样感受是快节奏生活中时常缺失

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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每次都能推出不同类型游戏秘诀又是什么?……但这些项目有一点是相同,就是在走上了正确道路之前,帕斯亚都用了很长时间,尝试时间其实比正式开发时间更长……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

诺娃独立游戏通讯 2025-#41

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所以要关注最新国内开发者动态,最好途径还是经常浏览 indienova 各个频道,这样就不会错过可能对您有价值内容啦……关于钱事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我之前干是 nodejs 后端,但是只上了三个月,没有存下多少钱 Orz

杉果娘:推荐,但又不是很推荐!《SD GUNDAM 激斗同盟》评测

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作为一名高达模玩爱好者来说,《机动战士高达》系列游戏吸引力可能并不如一盒 RG 或 HG 拼装模型……G 宇宙高达故事常常出现时间和空间扭曲,令原本历史发生偏移。……虽然游戏鼓励玩家多尝试新机体,新动作以及尝试不同连段来丰富游戏可玩性,但自身不算突出动作系统却隐藏了游戏中可能性

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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事实上,在游戏用户体验上下功夫,那么得到收益是要远远大于投入资金。……每个人在玩游戏时候,通过不同选择都会有不同体验;他们用户体验也应该是独一无二。……这将帮助你确定你可以花多少钱来获取新客户,因为你会知道一个普通客户价值是多少

桌游带给了我什么

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闲来无事,买了一盒某 UP 主最喜欢桌游——《花见小路》。……教育中封闭环境,让学生们没有足够互动游戏时间,大学后,电子游戏快速统治学生精神生活。……尽管大多桌游都是有本身背景故事,但是在真正游戏时候,你感知是被剥离,你眼中只有数字模型,你就只看到了这一张

Lefland:桌游带给了我什么

indienova.com/u/lefland/blogread/7545

闲来无事,买了一盒某UP主最喜欢桌游——《花间小路》。……教育中封闭环境,让学生们没有足够互动游戏时间,大学后,电子游戏快速统治学生精神生活。……尽管大多桌游都是有本身背景故事,但是在真正游戏时候,你感知是被剥离,你眼中只有数字模型,你就只看到了这一张

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

本文将从不同角度,聊聊小团队该如何避坑。01立项90%项目,立项那一刻就决定了生死。……如果你游戏过程没有足够乐趣,就必须要非常好外在条件去弥补,其中美术做不到,基本等于死,不吸量,还影响玩家前期情感……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”

版本:Early Access


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