啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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758人玩,访问了2233次,让我很意外这两天大概工作日的原因,人数明显少了很多,但还是有很多人在玩……:1.做微的分享功能(没想到微的分享自己写代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言蛮大的挑战,好多东东我还不知道怎么去做,

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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我觉得人还是要沉淀的,我希望能够再多多沉淀沉淀,再来重构这个故事。艾斯彻顿的士这个名字也是我起的。……但我女儿,她跟我们都不一样,她天生是读书人啊。……,那里……那里,真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么

木屋(Wooden House)

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什么能比在好天气亲近自然更好呢?……远离城市的喧嚣与街道,来到小村庄……在火堆旁读书……一天夜里,奇怪的声音从房子下方传来。……你会帮他脱离诅咒,还是让他面对悲惨的命运?

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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读书再玩手机,和先玩手机再读书,过程会不一样。……现在我还在画地图和人物……可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV,标记叫……整个场景中的触发点就那么两三个,而这么多的剧情分支都要写在同一个事件触发点……我担心会变得很臃肿……

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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但是由于各种原因现在各种没经费.所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管能吃一天……,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……《零》系列给出的解法,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……无论老朋友重温经典,还是年轻人的第一款《零》系列,相信每位玩家都能在其中感受到日式和风恐怖故事的独特魅力

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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、“啥时候小孩啊?再过几年就来不及啦!”……、“啥时候小孩啊?再过几年就来不及啦!”……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……()不过我在源代码找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,假的,加了特技的!

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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嘿嘿~(^.^) 叶子: @dofy#9 那个背景,主角照!……dofy: @eastecho#33 啊 哈哈 狄学长shrekshao: 我02年开始上闪客帝国的时候还是个小学生……传过闪客秀收藏,代码都写在时间轴-_-。。现在硕士毕业了,个图形程序员,业余低效做游戏

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……进入游戏,选择你扮演的角色或者随机选取,然后就开始游戏吧!……你喜欢潜行还是疾走?选择更好的手电电池还是增强探索技能?

版本:Early Access


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