indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
758人玩,访问了2233次,让我很意外这两天大概是工作日的原因,人数明显少了很多,但还是有很多人在玩……:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
我觉得人还是要沉淀的,我希望能够再多多沉淀沉淀,再来重构这个故事。艾斯彻顿的士这个名字也是我起的。……但我女儿,她跟我们都不一样,她天生是读书人啊。……,那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办
indienova.com/steam/game/513570
什么能比在好天气里亲近自然更好呢?……远离城市的喧嚣与街道,来到小村庄……在火堆旁读书……一天夜里,奇怪的声音从房子下方传来。……你会帮他脱离诅咒,还是让他面对悲惨的命运?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29308
先读书再玩手机,和先玩手机再读书,过程会不一样。……现在我还在画地图和人物……可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV里,标记是叫……整个场景中的触发点就那么两三个,而这么多的剧情分支都要写在同一个事件触发点里……我担心会变得很臃肿……
indienova.com/groups/post/90794
但是由于各种原因现在各种没经费.所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天……,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田诚说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……无论是老朋友重温经典,还是年轻人的第一款《零》系列,相信每位玩家都能在其中感受到日式和风恐怖故事的独特魅力
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
、“啥时候要小孩啊?再过几年就来不及啦!”……、“啥时候要小孩啊?再过几年就来不及啦!”……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假的,是加了特技的!
indienova.com/groups/post/55
嘿嘿~(^.^) 叶子: @dofy#9 那个是背景,要主角照!……dofy: @eastecho#33 是啊 哈哈 狄学长shrekshao: 我02年开始上闪客帝国的时候还是个小学生……传过闪客秀收藏,代码都写在时间轴里-_-。。现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏
indienova.com/steam/game/503350
《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……进入游戏,选择你要扮演的角色或者随机选取,然后就开始游戏吧!……你是喜欢潜行还是疾走?是选择更好的手电电池还是增强探索技能?
版本:Early Access
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