世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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顺便一提,现在一天之内色调什么的会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要什么呢?……当然,最基本,我们需要生存下来,要不然以后怎么会发生其他有趣故事呢?……现在准备好武装一下,可爱灌木丛伙伴一定很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要的

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#7

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如果有人问一个孩子:“那扔食物男人长什么样?”……如果可能,请向孩子朗读您故事,看看他们提出了什么问题。……我们知道奥德修斯(Odysseus)在伊萨卡岛(Ithaca)有一个妻子和一个孩子,他想回到他们身边

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说呢?未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……,就需要得到广大群众认可,而不是只能通过App Store和广告赚钱

精灵之息:精灵之息上线啦~又

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(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比?……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡概念格挡行为表现是什么呢?……1关注落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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艾莉丝学园,学习魔法相关知识寄宿学校。被带到这里少女们,心灵或多或少有所欠缺。……我想要,明明只是普通人生活,一点都不想成为魔法使这种见鬼东西。可再怎么抱怨,也无法改变现实。……艾莉丝学园,学习魔法相关知识寄宿学校。被带到这里少女们,心灵或多或少有所欠缺

极饿(Dread Hunger)

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背叛您朋友给他们吃受污染食物、引诱动物攻击他们、用血液魔法诅咒他们,如果一切失败…那就在他们背后放冷枪……吃什么就成为什么在北极地区,您需要作出艰难选择才能吃饱。……为持续需要燃料锅炉寻找煤炭才能让船继续前进…或是爆炸

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但丁需要把魔树血块打掉,才可以创造新通路,某些隐藏红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉……标准刺激度:5,玩家刺激度:5经验总结安排好叙事节奏,比什么都重要整个游戏剧情很傻,也很普通。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差不过有 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但丁需要把魔树血块打掉,才可以创造新通路,某些隐藏红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉……安排好叙事节奏,比什么都重要整个游戏剧情很傻,也很普通。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差不过有 V 关卡了

版本:Early Access


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