indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
因为在连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……所以比如在一些游戏里,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
7月1日看到房东突然在微信朋友圈发告示,称白石洲城市更新工作已正式启动,要求租户在9月前搬清房屋。……“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……女主黑泽怜接受委托去一栋日式鬼屋拍摄,结果看到了不该看到的东西
indienova.com/steam/game/1628890
《NecroBoy: Path to Evilship》讲述了一个年轻的死灵法师立志要成为最伟大的邪恶之王的故事……他利用自己的黑暗力量,复活死灵仆从,让他们去执行命令,解决谜题,并冒险进入他最爱的英雄——臭名昭著的死灵人的地穴……这个游戏里没有暴力!死灵男孩只是个孩子,拜托!
indienova.com/game/land-of-screens
当最近的一次分手燃爆了 Holland 的社交媒体时,她希望在现实世界中找到一些喘息的空间——但由于每个人都在线……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上。……在一个停留在数字连接的世界里,Holland 要想理智地度过这次分手,唯一的办法就是进行模拟
indienova.com/game/the-sims-4-cottage-living
的牛奶,而鸡会在鸡舍里下蛋。小心喜欢恶作剧的狐狸——这些讨厌的小动物最喜欢“捣蛋”了!……自给自足——新食谱和地段挑战要求每一餐都采用新鲜的食材,并且孩子们也能在厨房和花园中出一份力了。……一同种植农作物、去村里的市场,或是去野外寻找原料。获得了巨大的庄稼?
indienova.com/steam/game/2210590
在这里你可以按照你的想法: 去开启新的人生! 去创造你的家族!……你也有可能出生在寒门,但是后面奇迹发现你是多年前遗失的豪门子女,从而一步登天!……更多内容开发者kakaku就不一一介绍了,~~欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、催更(不是):自由人生模拟
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
孩子,这个东西好,丢掉你手里的,试试这个。决定去哪儿吃饭的时候,我们最讨厌什么样的人呢?……板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……在一个必经的场景里,一个被锯齿拦腰斩断的丧尸直接出现在了画面里,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方被两枚锯齿挡住
版本:Early Access
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