小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上的……排版排到吐。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

我在做新闻工作和深度报道的过程中发现,很多新闻系的学生毕业之后转向去学了社会学或者是人类学,在他们看来……至于为什么用理论游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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等他这款游戏做好,就可以一篇文章《一款小学生做了16年的游戏》,无不让人感动泪流,要把钱砸在他脸上支持他……最后小编我真诚地祝福这位小学生开发者,再坚持50年,就可以一篇《退休老人也有独立游戏梦》来宣传了

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

1、怎么写包括对话在内的一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”的概念来迭代。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少。……农民就让他说话像个农民,士兵就让他说话像个士兵,大学生就让他说话像个大学生……所以,这其实很难

会员:很纠结

indienova.com/u/qaz6681943

有时我纠结得连名字都不知道怎么写

ある春の日(Some spring days)

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该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。 游玩时间很短,10分钟左右。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

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