小组帖子:[GGJ2017][北京_S][Non-Game][Survival Signal] 作品开发日志

indienova.com/groups/post/931

发起:章鱼 所在分场:北京队伍编号:S队伍名称:Non-Game游戏名称:Survival Signal……,设计了一个绿色风格基本界面。……下午8点做出了一个可以提交 “完成品”

《永恒天空》- 保护鲸鱼和海豚的纪念物(Forever Skies - Whale and Dolphin Conservation Artifact)

indienova.com/steam/game/2635800

用这个独特而多彩全息地球仪描绘了两只在永恒中畅游海豚,用它来装饰你飞艇内部吧。……让飞艇更具特色,支持公益事业用这个独特而多彩全息地球仪描绘了两只在永恒中畅游海豚,用它来装饰你飞艇内部吧……WDC是一家在英国注册慈善机构,编号为1014705

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

说到对象执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中object_index属性,就是每个对象的编号……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序规则(“n、”与“n)”编号代表规则先后顺

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

说到对象执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中object_index属性,就是每个对象的编号……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序规则(“n、”与“n)”编号代表规则先后顺

小组帖子:[GGJ2017][上海][游戏开发极客][Wave of USA]

indienova.com/groups/post/1011

发起:免费打工仔 所在分场:Shanghai队伍编号:2队伍名称:游戏开发极客游戏名称:Wave of……然后我有Hololens,然后我还买了微软平板pro4,然后酒店早餐是免费,我还去楼下吃了汉堡,这里汉堡很贵……我甚至觉得自己是有钱人感觉了

荒野兵器 XF(Wild Arms XF)

indienova.com/game/wild-arms-xf

荒野兵器系列第一款掌上型游戏机游戏,游戏标题使用 XF 而不使用编号,而游戏种类由普通角色扮演游戏改为模拟策略角色扮演游戏……游戏舞台依旧是行星法尔盖亚,而行星规模性地荒废,古代文明崩塌,渐渐成为“步向死亡世界”。……崩溃世界只剩下少量食物资源、土地和财产等,人们开始了不知什么才能时候结束相争

小组帖子:[GGJ2017][上海_28组][FZF][Warcarft of Waves]

indienova.com/groups/post/992

发起:moonagent 所在分场:上海队伍编号:28队伍名称:FZF游戏名称:Warcraft of……Waves队伍人数:7所用引擎:Unity3D游戏介绍赛博朋克风格斗兽场,胜者为王?……手柄控制:左摇杆控制移动方向,右边ABXY是四个方向射击键盘控制:WASD控制移动方向,右边JKLI

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带来 bailt:

最后的避难所(Refuge)

indienova.com/steam/game/2186490

《最后避难所》讲述是大流行持续后第13个年头,城市已经沦陷,世界进入了无序状态,人类不到1%幸存者流浪到各处……幸存者联盟是他们组建一个邦联组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生在编号为7182营地,这里条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染兔子

最后的避难所(Refuge)

indienova.com/game/refuge--1

《最后避难所》讲述是大流行持续后第 13 个年头,城市已经沦陷,世界进入了无序状态,人类不到 1%……幸存者联盟是他们组建一个邦联组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生在编号为 7182 营地,这里条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染兔子

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