indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/steam/game/555970
設定於一個美麗世界中且專為 VR 設計,《覺醒》是一場迷人解謎遊戲/節奏性音樂體驗。……你就是一個新的開始,你必須喚醒宇宙,它已經被黑暗籠罩了太久。你必須用你的力量來引導光明。……設定於超現實、奇幻宇宙中的史詩冒險。[/清單]"
indienova.com/u/whitelakestudio
认证:Steam发行:WhiteLake Studio,作品有《WenJia》,《我要做游戏》,《超级幻影猫
indienova.com/u/xdx3000
12年编程经验,使用的有Cocos、Three.js、Unity3D和Unreal。……认证:独立开发者
indienova.com/u/moonagent
认证:独立游戏开发者,多年从业经历,对游戏有执念和独特理解,indienova 撰稿人
indienova.com/groups/post/102937
岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……至少具有以下一项:有2D Top-down View像素游戏开发经验有模拟经营类项目开发经验《星露谷物语……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作制,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间
indienova.com/groups/post/100669
发起:superyiyi11 目前有新项目诚招游戏客户端,经验3年以上,希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)