顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息。……首先,我们双击场景中实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作后,再修改我们绘制表面的光线绘制事件……接下来我们需要修改 Fragment shader 代码让着色器也处理颜色

A ARMY BASE - Official cheat tool

indienova.com/steam/game/2673740

这款DLC可以使游戏本体更加简单高效使用,尤其是您需要多人快速开始战斗派对时。……快速恢复队员健康。增强武器威力。……总之,这款DLC可以使游戏本体更加简单高效使用,尤其是您需要多人快速开始战斗派对时

cfan_yjr:《隔离》存档的设计与开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28132

isolation.sav,当然这个后缀名可以自定义。……str_save);file_text_close(file);}上面的代码,是把obj_player里关键的信息……最后,我们修改一下菜单项,在obj_controllercreate事件里,修改代码options=

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#8

indienova.com/u/soliloquize/blogread/29068

或者填写我们问卷的话,欢迎联系我们进行试玩~啊对了,我们steam和wegame商店页面也偷偷开放了……乐园蓝图系统改版(乐园科技树v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……其它玩法相关调整/修改噗噗窝新增可使噗噗自动变身物品,在勇者身份升级时,作为奖励获取

会员:eiddylee

indienova.com/u/eiddylee

2004年进入游戏一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人。……《岛与工厂》是作为独立游戏人第一款独立游戏,目前steam商店页已上线。……认证:独立游戏制作人,《岛与工厂》制作人

KunpoGames:比特小队每周开发日志1.9

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1838

美术方面目前正在对仙境星球障碍风格进行修改,同时飞船场景的修改方向也正在商讨中。……除去美术风格统一和完善外,比较明显变化是将BOSS区域进行独立,毕竟这种仪式感也是很重要的嘛,BOSS……如果有顾客胆敢在他地盘上胡来,满屏子弹真的会让你体验到什么叫无处

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

steam app ID,注意你游戏ID是你steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build……,下载测试你游戏和继续填写上架资料吧!……Wang2016: 很有用的信息,谢谢分享。 totoyan: 棒棒开发者经验分享!

cfan_yjr:《隔离》增加可拾取的道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27983

现在我们有了一个背包和道具列表,我们只要再创建一些可以拾取道具就可以了。……我们要求每个道具都是唯一,放在列表里有唯一键。可以执行一个脚本来创建唯一键。……这是通用道具的信息。 我们将在obj_item子对象中添加更详细的信息,如名称、类型和其他

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

修改了豌豆贴图-Energy设定上限为5-修改了部分基础数据开发日志 2020/7/711:34-13……)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物功能-增加了提示玩家是否正在种植或移除植物功能-……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴投稿和咨询。……A:截止日期3月12日之前,都可以点击这里报名报名无需任何费用,只需填写问卷及准备15秒游戏介绍视频……A:可以访问我们诚邀赞助伙伴页面填写问卷,通过成为赞助商方式来进行报名

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