128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带来 bailt:……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训

751809017:萌新随便写写

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影子战术:将军之刃 从某个网站白嫖来,我抱着试试心态,语音开得日语,毕竟讲的是日本江户时代。……关于日本江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观评价……该作气氛营造很棒,刺客战争共进,有种以小见大,又有大到小秒处比如,最开始的士兵攻城

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物宠物,每个人物宠物都有不同天赋与技能。……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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《Soulframe》将采用《星际战甲》相同免费+内购模式,目前处于早期开发阶段。……之相比,2017 年上线《恶魔城》系列作品媒体评分 94%、观众评分 88%,可以说成绩斐然,最新上线……大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样方式通《艾尔登法环

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏开始时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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形象设定上忽略了场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……(移动动画),这个简单来说,就是玩家位置状态变化动画表现结合,达到自然流畅程度。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

形象设定上忽略了场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……(移动动画),这个简单来说,就是玩家位置状态变化动画表现结合,达到自然流畅程度。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样

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