indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/hitler-my-friend
在这款游戏中,您将穿上不可预见的阿道夫·希特勒的靴子,去寻找乌鲁里种族的最后一位代表。……将黑色幽默与疯狂融为一体,承诺为您带来独特且不可预测的体验,绝对在 Steam 射击游戏的海洋中脱颖而出 游戏中等待着你的是什么
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/groups/post/29672
欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……如果做好了导表,工作量主要在策划这边。目标平台:steam
indienova.com/groups/post/29671
欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……如果做好了导表,工作量主要在策划这边。目标平台:steam
indienova.com/u/greenlandra
“让他对这种东西感兴趣,是困难了点儿。”……安格拉·曼纽单手托腮蜷缩在懒人沙发里,“那是个连《爱丽丝梦游仙境》都懒得看的家伙。”……安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题
indienova.com/u/asukalin/blogread/29079
《人的境况》的作者汉娜·阿伦特很看重个体思想的力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……,它就成了公共的东西,每个人显然都可以任意处置它,的确也应该如此。……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么样
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的,大公司用来开会挺有用的,但是一些特殊情况可能忽略很多决定性的因素,不是所有东西都是可以用数字来代替的……就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系
indienova.com/game/forest-ranger-simulator
该游戏旨在通过乐趣、帮助动物和探索大自然提供的东西来教您正确分类垃圾。……怎么办?……森林里到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)