动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化的排球; 击球过杆/并让球落在对手的场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二去,家事累人,中间论文被催,简直差点毕不了,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……做研究的朋友不时报告,twitch 成了频繁使用的关键词,知道直播是个研究热点,也就不过如此

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

【流沙中的星能】 这个星能的官方提示为流沙,玩家们如果只是这个提示去收集这个性能,可能会比较难,因为……,这个星能虽然与流沙有关,但是获得它,还有着必要的前提条件。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官公众号或微博搜索

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来,的就是战前有一批精英人才将美国的支持良好应用……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

就会影响到教育,教育,乃立国之本,我不是日粉,但日本之所以能够从二战之后的一片废墟当中这么迅速地恢复过来,的就是战前有一批精英人才将美国的支持良好应用……是的,也许我们在面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

会员:低多边形厌氧菌(Junjunlowpoly)

indienova.com/u/junjun

计算智能和计算创意研究,业余独立游戏开发。……认证:《寿司店和猫》开发团队,indienova 撰稿人

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.105

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报告显示,类魂游戏的数量增长主要由独立作品驱动。……Owlcat Games 官的“学习”页面Game Republic 公布游戏行业奖提名10 月 14……当你在玩电子小说时选择“自动快进”,游戏里的角色就会这样(Twi/X:interesting_aIl)

会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

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我们专注于中小型动画、游戏、影视创作团队,并为他们提供配乐定制服务。……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作……认证:专注于中小型动画、游戏配乐的音乐工作室

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

什么都是事件,也算了,事件还都必须放在地图上跟当前地图捆绑。……不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

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状态对象和转场撤掉后,直接用事件+清晰的行为归属,复杂度肉眼可见地下来了为什么要动一个”能用”的系统?……,检测触发器,“做什么”放在纯C#行为类中,数据通过只读交互上下文流动。……https://store.steampowered.com/app/2831270完整版本详见游戏官

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