YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……(因为本科就是这个的,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般的英语 没了准备学习路线是:……unity→c#→unity→第一个demo→c# , 在一个知识不下去的时候转到另一个知识点上,互相补足

三国志-群雄涿鹿

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本游戏为即时策略类游戏,其他所有AI势力随时时间进行会自动进行游戏模拟操作,告别传统回合三国策略模式……游戏以卡通像素的风格为玩家展示游戏界面,作者开发初衷只为做一款能让自己休闲的懒人三国,可能本游戏模式不符合一部分玩家的喜爱……可以欺负欺负小山贼,也可以前往东汉马场猜猜哪匹马儿跑得更快,游戏具有很多未知趣味的小玩法,玩家需要自行触发发现

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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游戏类型悬疑恐怖冒险视觉小说 故事简介大学刚毕业,手头不太宽松的 [你] 入住了这家租金格外低廉的 [……在公寓里,[你] 结识了住在隔壁的冷漠女生 [林亚],通过相处,[你] 见到了她与外表不符的真挚热忱。……恐怖悬疑 层层递进的心理恐怖,您将会在游戏中探索充满恐怖悬疑的环境,并揭开隐藏在故事背后的秘密

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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就如标题所述,Bigger & Boulder将超现实主义游戏性推向了Bigger &……本新增加2对2络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……la philosophie)吉尔·德勒兹《运动-影像》安东尼奥·奈格里《艺术诸众:论艺术的九封……: 自然的观念史随笔》《作为生活方式的哲学》马丁·海德格尔《同一差异》《尼采》黑格尔《精神现象

会员:巫妖(lich)

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在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏。……微:infp

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2005年,这里的毕业招聘会上,一款名为《Narbacular Drop》的游戏演示吸引了V社的注意。……在续《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就。……时间传送门的设定原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路理念是与V社重合的,并且

木星地狱(Jupiter Hell)

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一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续。……本中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢的武器:霰弹枪链锯

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……如果有企业和我们产合作,定制一个游戏开发项目,我们之前也专门为此进行过作品发布会等。……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙

小组帖子:寻找修仙爱好者

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发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边中。……有兴趣了解可加微或QQ 351302271(微也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

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