小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒和叙事……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微或QQ扫一下跳转网页实名认证,我想也行吧,微扫扫应该也很快……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

会员:星环独立游戏(Star Ring Studio)

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认证:星环独立游戏 微:EasyFox老狐

会员:业

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会员:赤子

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认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微:赤子

会员:大猫师傅

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认证:微博:@手游君 微公众号:@手游君233 微:大猫师傅

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微:风满楼

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

会员:木壳游戏(Wooden Games)

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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微:……认证:木壳游戏

会员:方程(asukalin)

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认证:GameDB 专家,indienova 撰稿人 Steam:Koshino_China。……微:飛鳥です,明日香じゃない

版本:Early Access


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