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认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微信:赤子
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认证:微博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅
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认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
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认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微信:伊爸SK
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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微信:……认证:木壳游戏
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认证:GameDB 专家,indienova 撰稿人 Steam:Koshino_China。……微信:飛鳥です,明日香じゃない
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认证:一名游戏开发者,专攻 2D 游戏. Steam:laotang27。 微信:老大汤
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参与过数款手游的开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划
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现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣
indienova.com/u/mrxu/blogread/20623
项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家好!……最近在尝试实现2D场景的光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景的光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何
版本:Early Access
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