千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地玩家水平挂钩。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈

充气娃娃(Inflatable doll)

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游戏特色:1.共有高达15张美丽的CG.2.非常考验反应能力.3.好听的BGM让你身临其境.游戏玩法……需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官交流企鹅群

会员:chimaki

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认证:Maker製機blog創立者 微:Miori10feet

小组帖子:找个程序合作

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计划人数少点,2-3个人做,小体量,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘良……: 老程序情况贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

史前埃及(Pre-Dynastic Egypt)

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这是一款向中国Steam玩家致敬,多语种版本首发简体中文版的回合历史策略模拟游戏!……游戏特色准备好一起去见证早期埃及人是如何远征、如何对抗灾难困境并最终建立属于埃及人的国家吧!……希拉孔波利斯的重建城市根据考古资料,我们重建了埃及前王朝的政治、宗教历史中心——希拉孔波利斯

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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诸子百家纵横天下,显学隐百家争鸣,这世间谁主沉浮,儒家是否能再创辉煌都在你的一念之间。……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索……游戏官:https://qsmych.wdyxgames.com/

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

“游戏地图:关于并不遥远世界的考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……“游戏地图:关于并不遥远世界的考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……加个微

taomee:新的世界 有你守护!《赛尔计划》「唤醒测试」招募火热开启

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测试资格查询开启时间为10月9日,届时官方将以短信的形式通知成功获取资格的用户,用户也可自行前往官查看结果……《赛尔计划》项目组正持续增添优化游戏内容、道具种类和角色玩法,让未来的游戏体验更加精彩,顾问们可关注各大官方平台第一时间获取游戏资讯……一个充满挑战的全新世界正面临崩溃的危险,背后的谜影阴谋等待着你和你的朋友们前来解开

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865

环境噪音产生的原因及处理 配都是在自家环境中,环境噪音来自外界人声的喧闹汽车空调等。……电脑的噪音处理 电脑的噪音主要来自机内的散热风扇,如果你对硬件有一定的动手能力,可将电脑中的风扇进行降处理……以上就是小编为大家介绍的配音过程中如何避免噪音,如果您有更好的方法也可以分享个大家,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官

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