indienova.com/game/beach-head-2000
《抢滩登陆战 2000》是一款比较早的抢滩登陆战系列游戏,里面敌人有:坦克,飞机,战斗机,直升机,补救机……就是没有没有手雷。游戏中你作为守卫海滩桥头堡的炮手,击毙所有来犯之敌就是你的使命。……作为著名游戏系列抢滩登陆战一款比较老的作品,《抢滩登陆战 2000》没有后续版本那么复杂
indienova.com/steam/game/1175100
作为一个英语渣得一逼的独立游戏开发小组,组内成员的英语一直是个痛,最新的引擎功能,最新的游戏资讯等等,……清朝有位大大说:“师夷长技以制夷!”。我们学英语是为了啥?……想要学过来,英语是第一大难关,而学英语过程中,背单词又是第一大难关,特此根据自身特色开发一款寓教于乐的背单词游戏
indienova.com/game/final-fantasy-iii
《最终幻想 III》(日语:ファイナルファンタジーIII,英语:Final Fantasy III,台港译……游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……和前两作不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而和续作不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
太久没写东西了,正好最近病了一场,正调养,讲点有的没的。……买断制是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑。……任何一个门类都有其的独特,音乐无实体,抽象程度极高、游戏拥有“我”的指代……倘没有思考过,何为高何为低
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
JRPG的回合制玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力
indienova.com/u/remjack/blogread/11667
这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论。……写在前面这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论。……即使没有盗版,玩家也不会入正他们只是想找个东西消磨时光,如果没有盗版游戏,他们就懒得玩了
版本:Early Access
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