巨型拼图(Mega Mosaic)

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💣 如果你知道如何玩扫雷,你就已经知道如何玩拼图了!……编号线索(0-9)表示在线索的 1 个正方形内必须放置多少个亮色瓷砖

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

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而在游戏之外,火炬无限官方在SS1赛季期间陆续上线了可供查询资料的火炬编年史Wiki、TapTap攻略站以及生涯数据功能……攻略站将自动采集论坛优质的攻略,并及时做出更新。……在异界挑战数据中,玩家可以查看自己当前生涯击败监视者、万界之主的次数,以及几个六神玩法的开启次数

inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

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这套物理系统的东西很多很复杂,而我的游戏也暂时不需要真实的物理模拟计算,而是只需要最常见的鼠标点击事件,所以我就先只看了场景查询……正片创建碰撞体在官方的Demo,所有的碰撞体都是通过Unity的一套ConvertToEntity流程创建的……Material.MaterialFlags.IsTrigger })});这样就创建了一个静态的trigger射线检测那么如何判断鼠标点击到了这个碰撞体呢

盒子里面(Inside the Box)

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盒子有 48 个盒子,里面有拼图。通过解决所有难题来测试您的逻辑。……所有盒子的任务都是绝对合乎逻辑的,它们不包含隐藏的按钮或门——它们只是用来测试您的逻辑能力。……大多数拼图都将要求您找到数字、编号、密码以及解决数学问题。 该游戏包括一个生成拼图的系统

方程:捣鼓RPGMaker

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听说有脚本能自动化这个改编号的工作,但最好还是一旦开工之后就绝对不改编号,对吧。这就要给变量分类了。……RM没有变量分类归档的功能,那就用它的事件管理器的“分页”充当这个功能吧。……编号0002到0020是一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100是一类,专门记录大地图上物件的状态

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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质量:查询现实世界资料,台球的质量为 170g=0.17kg。……没有滚动的情况下,台球母球与目标球碰撞后总是以 90 度角分离滚动摩擦力和空气阻力现实世界,滚动摩擦力表现为球在地上滚动……我们应该如何模拟这种力呢?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

版本:Early Access


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