会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

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街篮3V3 制作

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/indie-game-development/an-introduction-to-shader-art-coding/

搬运翻译自: https://www.youtube.com/watch?……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

元素—神秘宝藏:20种趣味道具(Elemental: Story Cards Expansion Pack – Mystic Treasures: 20 Quirky Items)

indienova.com/steam/game/4326160

从狡猾的存款机将金币转化为基础分,到神秘的贤者之书随机强化卡牌,每件道具都带来全新的战略可能性。……从狡猾的存款机将金币转化为基础分,到神秘的贤者之书随机强化卡牌,每件道具都带来全新的战略可能性

lhx077:救赎之路:团队成员

indienova.com/u/lhx077/blogread/33201

救赎之路:团队成员 lhx077 主制作人,主程佰棣 剧情编写,翻译人员PANDA 程序人员return

Codinggamer:[译]2d银河战士系列如何制造恐惧氛围

indienova.com/u/purestudio/blogread/11750

你有没有想过银河战士是如何制作恐怖感的呢?……这次翻译的是油管上Dan Root的分析2d银河战士氛围,Dan Root 是一位有着十多年从业经历的动画师……超级银河战士如何制造恐惧氛围 银河战士融合如何制造恐惧氛围 如果觉得有所帮助,欢迎在Patreon上支持原作者制作更多优秀的原创视频

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪……我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……而 Andrew Greenberg (《巫术》的制作者之一)所制作的《星际传说》无疑是这一理念的进一步体现

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

如何轻松实现市场营销本地化并获得忠诚的用户

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登录页面的本地化用访问者的母语制作登录页面,更有可能将他们转化为目标用户。……我们的一个游戏开发客户证明,这种迅速的批量翻译工具是谷歌广告(Google Ads)活动本地化的良好解决方案……Pikaban 是一个创意横幅生成器,市场营销人员无需设计师的帮助就可以制作 HTML 横幅

版本:Early Access


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