阈极追猎者:1001 小队(Maximum Chaser: 1001 Squad)

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故事发生在一个与我们相似的宇宙,在那里的地球上的人类,科技已经实现了极大跃进,即将达到“恒星文明”,与邻近星球的星际旅行已不再难事……你将扮演“阈极追猎者”中的两名队员:阿凯 (队员编号:10) 和莉莉 (队员编号:01),与一个邪恶安保公司

荒野兵器 XF(Wild Arms XF)

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荒野兵器系列第一款掌上型游戏机游戏,游戏标题使用 XF 而不使用编号,而游戏种类由普通的角色扮演游戏改为模拟策略角色扮演游戏……人物设计与前作“荒野兵器 the Vth Vanguard”一样佐佐木和美,而剧本改回为金子彰史。……游戏舞台依旧行星法尔盖亚,而行星规模性地荒废,古代文明的崩塌,渐渐成为“步向死亡的世界”

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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Depot valve 在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……编号,以便让 valve 这个高收费快递小哥知道该送给客户哪些软件

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

Depot valve在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Package 软件包交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号

英雄之路(The Road of Heroes)

indienova.com/steam/game/2724960

战斗场景的地图随机生存的,您需要打败怪物以提升等级,获得属性点对属性自定义的进行升级,获得技能点自由的学习角色的各种技能……,在拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……装备制作系统您在战斗中会获得“模具”、“材料”、“BOSS掉落材料”,必须3种材料齐全才可以制作装备,每个材料中的属性不一样的

小组帖子:[GGJ2017][上海][游戏开发极客][Wave of USA]

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发起:免费打工仔 所在分场:Shanghai队伍编号:2队伍名称:游戏开发极客游戏名称:Wave of……USA.队伍人数:5所用引擎:Unity我知道,这样不好,但是我租了旁边的大宁福朋喜来登酒店,然后我SPG……我甚至觉得自己有钱人的感觉了

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

“GTA”的好,而未充分证明“GTA”和其他开放世界(或者开放地图)游戏的差异。……事实上,也有许多玩家整理出GTA中的角色互相在穿插在各个续集中,证明GTA历代的世界观相通的,也看得出……我并非刻意给Gamker攻壳找砸,而是Gamker攻壳的许多见解都太过独断,真的要比哪个游戏剧情更好

Indie Royale: The Mixer 6 Bundle

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Indie Royale 的 Mixer Bundle 到了编号为 6 的包,现在已经开卖,包中游戏的品质还算是可以的……Indie Royale 的 Mixer Bundle 到了编号为 6 的包,现在已经开卖,包中游戏的品质还算是可以的

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……(可恶,果然逃不过啊)第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....这三天很开心,从来没感受过线下这么大的开发游戏的热情

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

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