GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何避免出海游戏服务器水土不服?

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一方面这家研发商成名之作恰恰是与微信合作《雷霆战机》。……《雷霆战机》恰恰是微信接入后让这家公司声名鹊起产品。……Q针对于《风暴岛》背后研发商爱乐游这一套标准,针对于一些中小团队开发者,这个标准是否会有一些变化?

小组帖子:主机游戏制作人与UE5开发者微信群

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发起:noctus 新建了一个主机游戏制作人俱乐部的微信群和一个UE5开发者交流群,欢迎各位朋友加入。……主机游戏制作人俱乐部:UE5开发者交流群

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人名字。……TIN就是税务号意思。国内税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我外国TIN税务号,在那里填写身份证

会员:赤子

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回复你的人不一定是本人,也可能是来自崇光国绝妙猫猫。……认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作微信:赤子

染色时间(Tinting Time)

indienova.com/steam/game/1852090

《染色时间》是一款日式风格的制作游戏。……游戏结合了制作与复杂资源管理玩法造物系统让人眼前一亮。官方Q群欢迎加入官方Q群,了解游戏最新进展!……规划布局与专注力消耗,没有良好规划以及专注力浪费都可能导致溶液无法达到标准

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、UI】

indienova.com/groups/post/99519

以坚持制作能够带给玩家快乐独立游戏为核心目标。……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微信……:ylgame1208联系方式QQ:189665591微信:ylgame1208

会员:APlus

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微信:王泰淇

证明你能赢(Prove You Can Win)

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在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你目标不是赢,而是证明自己能赢。……一些常见问题:Q:游戏主要适合哪些玩家?……Q:游戏流程大概多长?A:这非常难预测

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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白金工作室联合创始人稻叶敦志负责制作本作标题。设计师吉田明彦负责主要人物设计。……元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用信号查找

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火放置类钓鱼向小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到

版本:Early Access


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