初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……,如果第一次办理可能会忽略。……建议以周为单位,将这一周需要提交的项目序号都记下来,提前去做准备工作

怪兽战争(Kaiju Wars)

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在时尚的2D回合策略游戏《怪兽战争》中,以(无望的)惨败军人的身份演绎一部怪兽电影。……在这款2D回合策略游戏中,让喷气机紧急起飞并部署坦克。指挥军队! 我们需要更多时间!……——当各种怪兽通过中级突变增强实力并获得极具破坏性的技能,在恐惧中颤抖吧。 势不可挡!

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界为背景的单人回合策略战争游戏。……当轮到玩家的领地,可以对其进行控制。一个领土最多可使用 10 个单位。……当防守方全军覆没或入侵方撤退或全军覆没,战斗结束

保驾护航(Convoy)

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玩家主要依靠一种名为主体护航载具的设施在星球上活动,所以你必须让自己的主要护航载具生存下来,尽管主体护航载具不可以被直接控制……一旦有敌方单位攻击你的载具,你需要控制己方单位靠近敌方单位,让敌方单位处于攻击范围之内才可以发动攻击……游戏当赢得胜利之后,会有新的单位加入护送车队,不过新加入的单位并没有装备装甲

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

战争之王(Lord of Wars)

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《战争之王》是一款回合的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……游戏中的所有单位都是各种类型的坦克。玩家可以对它们进行定制,并对它们的前进和战斗行为指定一般的战术。……当玩家控制的坦克和敌人的坦克在战场上的相邻方格相遇,就会自动发生战斗,其结果根据坦克的统计数据计算

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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十二周年庆典专题已正式上线,6月1日即将全面公布本次周年游戏更新活动,一同上线的还有为赛尔们准备的“百日签到领好礼”活动,万不可错过……十二周年庆典专题已正式上线,6月1日即将全面公布本次周年游戏更新活动,一同上线的还有为赛尔们准备的“百日签到领好礼”活动,万不可错过……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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玩家通过卡牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合的事件变化及收益。……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……军队在列阵也要遵守几何图形的排列,这一方面是为了表现出整体画面秩序感,另一方面,也能让每个单位格子尽量撑满所占的六边形

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

玩家通过卡牌来控制当前回合的操作,而回合结束时会结算每个回合的事件变化及收益。……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……军队在列阵也要遵守几何图形的排列,这一方面是为了表现出整体画面秩序感,另一方面,也能让每个单位格子尽量撑满所占的六边形

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