小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

indienova.com/groups/post/970

剧场的地面会随着环境的变化产生波动,著名患者兼演员猪别林与玛鸡莲梦露在波动剧场的波动中弹旋蹦跃,相互碰撞,产生波动,吃幻觉药丸……A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图:游戏视频:https://v.qq.com

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo3.0完结撒花~Demo4.0冲鸭!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31481

关于枪械师: 1、职业特性——携带3把武器枪械师精通武器之道,知道如何才能将武器的携带数最大化;2、……职业被动——武器攻击时20%概率在角色周围随机位置掉落一颗的【弹壳】,最多携带3颗枪械师对弹壳也有一些想法……3、躯干义肢则是能自动拾【弹壳】,并加速护盾的充能让玩家专心迎战,实现弹壳不断地获取,使武器投影一直存在

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

《Metal: Hellsinger》——《涤罪》(Metal: Hellsinger - Purgatory)

indienova.com/steam/game/2386360

造成额外爆头伤害并为射击蓄能。拾已射出的箭矢实现连射。全新装扮皮肤黑曜石紫水晶神彩

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622

视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……驾驭魔法元素之力,远程法系群攻的角色—魔导士;异体操控魔偶协同作战的角色—魔偶师;精通枪械技巧,百步外既首级的角色……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性的开发,使其形成了可攻击、连击、闪避、

退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

indienova.com/game/taima-miko-yuugi

RPG 遊戲 自稱驅魔人,得意忘形的剎那 忽然之間,與小鎮上復活的魔物戰鬥起來 驅魔人的力量之源,是奪去巫力和與敵人戰鬥獲……暴露出肉體,尤其是胸部和雙腿之間的性感地帶 被各種魔物襲擊的剎那,讓人無法喘息的 H 戰鬥 魔物為了奪剎那身上的巫力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)